2013年4月2日 星期二

Paranoia 角色卡&角色製作


此文章教您打造完美幸福的市民

※角色製作流程
1.決定名字
2.設定能力值
3.決定服務部門
4.設定技能
5.設定突變能力
6.設定祕密結社

※角色製作(1) 決定名字
1.決定你的稱呼,請自行設定(推薦使用英文)
John
2.加上安全係數的縮寫,玩家為Red所以是R
John-R
3.加上三個英文字,沒有特別的意思,可以當作是居住區域等代號
John-R-CTC
4.加上目前複製體的編號,更換複製體時也隨之更變
John-R-CTC-1

※角色製作(2) 能力值設定
每個能力值皆為骰1d20,骰出的結果便是能力值
能力值越高對判定越有利

・力量
搬運物品、打倒敵人的能力
・敏捷
迴避、運用平衡感程度的能力
・靈巧
運用手來作業、用武器瞄準對方的能力
・耐力
持久度、忍耐疼痛的能力
・感受性
接受突發狀況、注意到細微地方的能力
・無恥度
讓交涉順暢無比的能力
・機械適性
操縱、修理機械或裝備的能力
・突變能力
運用突變能力程度的能力

八個能力值決定之後,有兩次機會可以重骰
如果你對能力值感到絕望,請對GM使用「舔鞋子」

*能力值-2

・生命值
讓複製體殘留在世界上程度的能力

此能力值對應耐久度,請參照下表:
耐久度
生命值
1-4
4
5-8
5
9-10
5
11-14
6
15-20
6


※角色製作(3) 服務部門設定
除了中央演算以外,一共有七個部門給與選擇,隊伍內可以存在複數的相同職業
另外,每個服務部門皆有自己的拿手技能,在分配技能時相對有利*(補充於技能解說以及下方角色製作(4))

・秘密警察(Internal security)
代表法官、警察的職業,令市民恐懼的存在
選擇這個職業時,因為是秘密警察、必須再選擇一個表面職業

・技術服務(Technical Services)
負責機器人、電腦、裝備的維護
因為只有他們可以和其他避難所進行連絡,常被懷疑為叛逆者

・居住維持、開發以及精神操作(Housing Preservation/development and Mind Contro)
管理住宅以及媒體,因為可以操控書籍、媒體的關係、持有相當大的權力
也因為這樣,不太受其他職業的歡迎

・武裝部隊(Armed Forces)
對抗恐怖份子、共產主義者等等的職業
為了名譽以及地位,這個職業往往都渴望成為精英

・生產運輸(Production, Logistics, and Commisionary)
農業以及工業的部門,與消費者息息相關的重要職業
全體開頭時發派裝備的便是這個職業

・動力服務(Power Services)
負責維護Alpha Complex的動力來源-原子爐的職業
另外,也負責維護運輸裝置

・研發設計(Research and Design)
新的物品等科技的研發職業
所有的任務都兼任此部門的新品測試

中央處理(Central Processing Unit)
負責監督管理的核心部門
想在該部門侍奉必須達到「Orange」以上,最上位者即是UV

※角色製作(4) 技能設定
技能被分類為「敏捷」、「靈巧」、「感受性」、「無恥度」、「機械適性」五種
五種技能的基本值,分別對照該分類的能力值,請按照下表填寫
對應能力
基本值
1-3
0
4-6
1
7-10
2
11-14
3
15-17
4
18-20
5
除了基本值以外,還提供30點自由進行分配
但每個技能最大值只能到「12」點,若該技能是服務部門的拿手技能,則最多點到「14」點

舉例:若角色的「無恥度」是18點,那所有「無恥度」分類下的技能基本值便是5
這時我要分配7點在「舔鞋子」上,那「舔鞋子」便為12點,還剩下23點可供分配

剩下的請參考:技能解說

※角色製作(5) 突變能力設定
GM協商,決定一個突變能力
若是可自選時,請參照突變能力列表選擇一項
記住,選擇哪種突變能力必須隱瞞其他玩家

※角色製作(6) 祕密結社設定
GM協商,決定一個祕密結社
若是可自選時,請參照祕密結社列表選擇一項
記住,選擇哪種祕密結社必須隱瞞其他玩家

另外,就算隊伍內有相同秘密結社的同伴
原則上不會得知對方的是相同祕密結社的一員
在個別開頭時也不會同時接見
就算是同一個祕密結社也不一定是相同的任務

※角色製作(7) 得到Credit
每名角色獲得300Credit,以Red來說大概是三個月份的配給

※角色卡 (點此下載docx檔)

 [Paranoia Character Sheet ]
個人資料
姓名
 
玩家
 
複製體
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
安全係數
IR R O Y G B I V UV
服務部門
 
MBD
 

屬性・能力値
力量(Strength)
 
敏捷(Agility)
 
靈巧(Dex)
 
耐久(Endurance)
 
感受性(Moxie)
 
無恥度 (Chutzpah)
 
機械適性(Mecha)
 
突變能力(Power)
 
生命值(HP)
 


敏捷技能
無恥度技能
靈巧技能
[技能基本値]
 
[技能基本値]
 
[技能基本値]
 
・空手
 
・舔鞋子
 
能量/雷射武器
 
・格鬥武器
 
・賄賂
 
・範圍武器
 
・原始武器
 
・欺騙
 
・射出武器
 
・隱密
 
・花言巧語
 
・車載武器
 
・手榴彈
 
・偽造
 
・巧手
 
 
 
・脅迫
 
 
 
 
 
・領導
 
 
 
 
 
・讀心
 
 
 
 
 
・超理論
 
 
 
 
 
 

機械適性
感受性技能 1
感受性技能 2
[技能基本値]
 
[技能基本値]
 
[技能基本値]
 
軍用機器整備
 
・機械工學
 
・野外求生
 
民用機器整備
 
・原子工學
 
・電腦程序

・車輛電子腦
 
電子工學
 
基於保密原則削除
・設施知識
 
・基礎電腦使用
 
基於保密原則削除
・違法改造
 
・維安系統
 
 
・地面載具
 
・破壞工作
 
 
・飛行載具
 
・生物學
 
 
・軍用兵器
 
・化學
 
 
 
 
・醫學
 
 


武器
名稱
技能
類型
傷害號碼
射程
・ 
 
 
 
 
・ 
 
 
 
 
・ 
 
 
 
 

防具
名稱
裝備種類
減輕值
・ 
 
 

物品、Credit
物品
 
Credit
 

機密事項(不可以讓其他玩家知道)
突變能力
 
秘密結社
 
秘密結社貢献度、等級(IOU)
 


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