2014年12月14日 星期日

SW2.0 魔動機術技能表L1~3

同上篇,因為要用所以自行翻譯了一些資料,源自補充規則WT

12/21 更新至L3

法術名稱
消耗
對象範圍
射程形狀
效用時間
抵抗類別
魔法屬性
分類
SIZE
詳細效果
Option
信號彈
Lv1
1
子彈
術者/-
10(1回合)
賦予
S
  製作命中後會發出強光的信號彈。信號彈發出的光明會持續10(1回合)、並照亮半徑10m的空間。
若是沒有命中射擊目標,將會命中附近的地面並且發光。也可以不瞄準直接射擊、這時候除非有什麼障礙物擋住,否則會飛行至射程底後發光。
  知覺中擁有「五感」的角色被這子彈命中時,對象在10(1回合)內會因為強烈的光芒失去視覺,行為判定(BT>P.29)會受到-2的懲罰。
照亮光明的半徑變為20m
固化彈
Lv1
1
子彈
術者/-
10(1回合)
賦予
S
  〈子彈〉命中時,給予「威力20+魔力」的魔法傷害
傷害+1
鎖定目標
Lv1
3
術者
術者/-
10(1回合)
變形
S
  魔動機石變形成瞄準器、增強動態視力。術者命中力判定獲得+1補正。
MP-1
聲音爆彈
Lv1
2
任意地點
30m/射擊
瞬間
射出
S
  發出能產生小聲音的子彈。子彈擊中目標地點後、就會在短時間內發出爆裂音、警笛、動物叫聲等等。要發出什麼聲音是由術者決定、但是必須是術者過去自己聽過的聲音。
  若是發出語言,那僅限於「一個詞」。
能發出「兩個詞」長度的聲音。
照光器
Lv1
2
術者
術者/-
6小時
變形
S
  魔動機石變形成照光器。變形後的魔動機石,會照亮前方半徑10m。在光照的範圍內,不會有黑暗造成的負面懲罰。
時間*2
魔力探測
Lv1
3
半徑10m50m的空間
30m/起點指定
瞬間
必中
變形
All
  魔動機石變形成探測器。若是術者指定的範位內擁有帶有魔力的物品時,就會標出所有的位置情報。無法判斷魔力的強弱與種類。
  探測範圍會因為使用的魔動機石尺寸而改變。(大)的半徑為50m、(中)為30m、(小)為10m
MP-1
探測補助組
Lv2
4
術者
術者/-
10分鐘(60回合)
變形
S
  魔動機石變形、變成補助視覺與聽覺的感測器。
  術者進行「探索判定(I>P.111)」、「解除判定(I>P.104)」時,獲得+2補正。
MP-1
爆擊彈
Lv2
2
子彈
術者/-
10(1回合)
賦予
S
  製造高貫穿力的〈子彈〉。
〈子彈〉命中後就會造成「威力20+魔力」的魔法傷害。另外、這個子彈使用威力表時、C-1
  這個效果無法將C值降至7以下。
傷害+1

回復彈
Lv2
1
子彈
術者/-
10(1回合)
賦予
S
  子彈命中後,回復「威力0+魔力」的HP。這個子彈只要不是命中力拚定失敗、就會命中。這個子彈使用威力表時、不會發生爆擊。
  分類是「不死生物」「魔法生物」的角色,就算命中也不會有任何效果。
HP回復量+1
聲音記錄器
Lv2
5
術者
術者/-
特殊
必中
變形
All
  魔動機石變形、變成聲音記錄播放器。魔動機石會按照術者聽到的聲音大小、一五一十記錄。保存時間雖然是永遠,但是記錄時限依照魔動機石的尺寸而異;(小)為10分、(中)為1小時、(大)為一天。
  要播放記錄的聲音時,也必須使用這項魔法。記錄的聲音只能用記錄時的大小播放。播放時、術者可以選擇想要播放哪些部分。
  消除部分的記錄、聲音的編輯等等也是使用這個魔法。
  這個魔法,無法重現咒歌等魔法的效果。
記綠時間兩倍
暗影身軀
Lv2
3
術者
術者/-
1(6回合)
賦予
S
  術者產生數個纏繞的陰影,妨礙其他人的命中。術者的迴避力判定獲得+1補正。
MP-1
破門爆彈
Lv2
3
1個物體
接觸/-
瞬間/10(1回合)
射出
S
  製造出能炸飛鎖頭的魔法爆彈。雖然分類是射出、但是射程是極短距離、實際上只能「接觸」使用。射出的爆彈,會在10(1回合)後、也就是下次輪到術者的時候爆炸、並且破壞鎖頭。這時候會產相當大的爆炸聲。只要是被這個魔法破壞的鎖頭、皆無法修復。
  若是普通的鎖頭,就能確實的破壞;但如果是魔法鎖頭,就必須比對達成值,若是達成值不夠高、則無法破壞。
  這個魔法,對生物與角色、不會造成任何傷害。即使是通常構造物,若GM不特別承認便沒有效果。
達成值+1
屬性彈
Lv3
1
子彈
術者/-
10(1回合)
賦予
S
  〈子彈〉命中時,給予「威力20+魔力」的魔法傷害。以及,術者可以選擇賦予子彈「炎」「水冰」「土」「風」「雷」任一屬性。不可以選擇不賦予屬性。
傷害+1
催淚彈
Lv3
1
子彈
術者/-
10(1回合)
賦予
S
  製作命中後就會產生刺激性瓦斯的催淚彈。這發子彈即使命中、也不會產生傷害。
  但是,被擊中的角色、會因為瓦斯激烈的咳嗽;又因為眼睛幾乎睜不開、而妨礙魔法的行使。命中後,10秒內(1回合)所有的判定都受到-2懲罰。這個效果作為毒屬性處理。
毒屬性消失(對毒屬性無效的角色也有效)
屬性武器
Lv3
2
1
10m/起點指定
3(18回合)
賦予
S
  對象的進戰攻擊、射擊攻擊時,那攻擊使用的武器視為魔法武器處理、該武器產生的物理傷害+1
  以及,術者可以選擇賦予子彈「炎」「水冰」「土」「風」「雷」任一屬性。不可以選擇不賦予屬性。
傷害增加從+1變為+2
黏膠爆彈
Lv3
5
1#
30m/射擊
3(18回合)
必中
射出
S
  這個魔法,僅能在對方跌倒狀態時產生效果。
  對跌倒狀態的對象潑濺黏著性的液劑、妨礙起身。對像要起身時、必須用生命抵抗力和術者的行使判定進行對抗。若是達成值不足、便無法起身。這個嘗試視為輔助動作、但是1回合僅限一次。
達成值+1
震撼炸彈
Lv3
3
1
10/射擊
瞬間/30(3回合)
消滅
射出
S
  用衝擊麻痺對象。
  對象在效果持續的30(3回合)間,敏捷度-12(但是不會低於0)。移動力、迴避力、先制力也依照數值下降。當腳色使用固定值時,移動速度-12、先制-2、迴避力也-2。其他關於特殊能力的部分、GM可以自行裁量進行修正。
達成值+1
跳躍靴
Lv3
3
術者
術者/-
3(18回合)
變形
All
  將魔動機石變形成跳躍靴、立刻裝備在術者身上(不會對原本「足部」的裝備效果產生阻礙)。藉此術者能獲得相當高的跳躍能力。跳躍能力會因為使用的魔動機石大小而異、小)為2倍、(中)為3倍、(大)為5倍。依據這個跳躍靴,術者不會受到落下傷害。
MP-1


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