表格格式借用自《ソード・ワールド2.0》協作平台,感謝各位先人們m(_ _)m
----------正文分隔線----------
11/18 更新至R6
妖精魔法
基本
法術名稱
|
消耗MP
|
對象範圍
|
射程形狀
|
效用時間
|
抵抗類別
|
魔法屬性
|
詳細效果
|
妖精請願
R1
|
1
|
術者
|
術者
|
1小時
|
-
|
-
|
具現術者所簽訂的其中一隻妖精,讓他浮游在術者周圍。雖然可以透過妖精語溝通、但是無法要求進行任何行動。
在效果時間內進行任何行為判定,可藉由申告而獲得+1的補正。申告必須在擲骰子判定前進行。
當進行申告後,申告的行為判定結束、或者效果時間結束後,此魔法變會解除、妖精的姿態會消失。
又或者,進入戰鬥狀態時,此魔法會自動解除。因此,戰鬥中無法使用此魔法、也無法受到補正的恩惠。
戰鬥後進行的先制判定及魔物判定,一樣受到此限制、無法獲得此魔法的補正。
根據呼喚初的妖精屬性,將會附帶獲得下表的效果。(由於原則上不可重疊同名魔法,請注意無法同時呼喚出複數的妖精)
土:只要術者腳部接觸在地面上,通常移動力+1m、全力移動力+3m。(別忘了一進入戰鬥就會解除)
水冰:氣溫在35度以下時,術者不會感受到炎熱。
炎:氣溫在-10度以上時,術者不會感受到寒冷。
光:術者周圍10m內,會有如白晝般明亮。
暗:術者周圍10m內,會像是被黑暗幽閉。沒有[夜視]的腳色將伸手不見五指。
|
召喚妖精
R2
|
6&魔晶石5點
|
接觸點
|
接觸
|
30秒
(3回合)
|
-
|
-
|
召喚一體魔物等級3、分類「妖精」之魔物(但並非古代種妖精)、並服從指示。指示視為術者的補助動作,召喚魔物將服從指令、在術者之後一個順位行動。此魔法僅能呼喚術者有簽定契約之屬性。
使用此魔法,術者必須消費5點的魔晶石。若是使用6點以上的魔晶石,超過5點以上的份將會用於減輕施法的消費。但是,無法同時與其他的魔晶石一起使用;並且,無法使用戰鬥特技〈魔法擴大/數〉來同時召喚複數妖精。
在這個魔法效果的持續時間內,術者無法使用任何的妖精魔法。若是使用時術者存在[妖精請願]、[妖精請願II]時,會自動因為此魔法的施行而解除。
|
妖精掌握
R3
|
3
|
術者
|
術者
|
3分(18回合)
|
-
|
-
|
獲得妖精相關的知識,看穿行動進行防備。
在效果時間內,術者受到分類「妖精」的魔物攻擊、作為特殊能力的對象時,迴避例判定、生命、精神抵抗力判定獲得+2的補正。
|
召喚妖精II
R4
|
10&魔晶石5點
|
接觸點
|
接觸
|
30秒(3回合)
|
-
|
-
|
除了呼喚的妖精魔物為等級5、必須要有階級2以上的契約以外,和[召喚妖精]相同。
|
妖精補助
R5
|
4
|
1○
|
30/起點指定
|
3分(18回合)
|
-
|
-
|
對象在效果時間內,除了魔法的行使判定以外,任意的判定都可以申告獲得+2補正。申告在判定值骰出之後。
在該行為結束後,魔法將會自動消失。
這個魔法,無法透過戰鬥特技〈魔法擴大/數〉來增加對象。另外,在持有此魔法效果時,術者無法使用妖精魔法。當術者在[妖精請願][妖精請願II]效果時,會因為魔法的使用而自動解除。
|
土
法術名稱
|
消耗MP
|
對象範圍
|
射程形狀
|
效用時間
|
抵抗類別
|
魔法屬性
|
詳細效果
|
絆索
R1
|
3
|
1
|
30m/起點指定
|
瞬間
|
消滅
|
土
|
讓對象跌倒。對於擁有複數部位、相當於腳的器官有3個以上腳色,或是使用「浮游」或「飛行」等不需接觸地面移動之腳色沒有效果。
|
石盾
R2
|
4
|
1
|
30m/起點指定
|
3分(18)回合
|
-
|
-
|
在對象周圍浮游小石頭,將武器等危險檔下。
當對象受到接近攻擊、射擊武器、抑或是會造成物理傷害的攻擊時,能夠-5點傷害。實際受到攻擊、算出傷害後,由對象選擇要不要使用這個效果。只要發揮一次效果,這個魔法變會消失。
|
大地之槌
R3
|
3
|
1
|
10m/起點指定
|
瞬間
|
必中
|
土
|
在對象的眼前出現石頭的鐵鎚、槌擊。
給予對象「威力10+魔力」點的物理傷害。在計算傷害時,C值適用12。另外、與魔法的打擊武器為同性質,對象可用腳色的特殊能力進行傷害減輕或增加。
|
高速石球
R4
|
4
|
1
|
10m/射擊
|
瞬間
|
減半
|
土
|
發射高速的石球,敲擊對象。
對象受到「威力10+魔力」點的魔法傷害。
|
捕捉
R5
|
5
|
1
|
10m/起點指定
|
3分(18回合)
|
消滅
|
土
|
抓住對象,使其移動與行動受阻礙。對象的移動力將變為「0」,迴避力判定會受到-2的負面補正。
當角色擁有複數的部位、或者移動方法為「浮游」「飛行」等等,不與地面接觸移動時,此效果無法發揮。但是,若是在地面上被魔法抓住,擁有飛行能力的角色也無法往上飛,像是[劍之加護/風之翼]或「○飛行」「○飛翔」等能力將會無效。
對象可以在自己的回合透過主動作試圖脫出。對象可使用生命抵抗力、精神抵抗力、「冒險者等級+力量加值」抑或是〈任意〉,與術者妖精魔法的魔力互相進行行為判定比對達成值。若是對象達成值較高,魔法將會在那個階段消失。
|
岩石爆發
R6
|
6
|
1
|
30m/起點指定
|
瞬間
|
減半
|
土
|
將對象腳下的些許石頭向上吹飛。
對象受到「威力20+魔力」點的魔法傷害。
|
水冰
法術名稱
|
消耗MP
|
對象範圍
|
射程形狀
|
效用時間
|
抵抗類別
|
魔法屬性
|
詳細效果
|
水質淨化
R1
|
1
|
100公升內的水
|
接觸
|
瞬間
|
-
|
-
|
將含有雜質或溶解物的水淨化為純水。術者必須能直接接觸對象的水體,並且連續體積在100公升以內。
亦可淨化含有毒物或藥物的液體,但必須抵抗達成值。
|
水幕
R2
|
3
|
1
|
10m/起點指定
|
3分(18回合)
|
-
|
-
|
當對象受到炎屬性魔法傷害時,-3點傷害。
|
冰礫
R3
|
4
|
1
|
10m/射擊
|
瞬間
|
減半
|
水冰
|
對對象投擲冰礫。
給予對象「威力10+魔力」點的魔法傷害。
|
水底步行
R4
|
4
|
1#
|
30m/起點指定
|
1小時
|
-
|
-
|
對象可以在水中呼吸。另外限定在水底活動時,不會受到難以活動的負面補正。
即使在此魔法的效果下,在水中游泳時,指要全身浸在水中、便會受到-4的負面補正、或是必須接受行動判定(->BT P.29)
|
水硬化
R5
|
5
|
1#
|
30m/起點指定
|
1小時
|
-
|
-
|
對象就像是在地面一般站在水面上,可以自由行動。受到這個效果的物體,無法潛入水中。
|
霧隱
R6
|
4
|
1
|
10m/起點指定
|
10秒(1回合)
|
-
|
-
|
用濃霧將對象覆蓋,讓對方難以被辨認。
對象受到接近攻擊類的能力時,迴避力獲得+2補正。
|
炎
法術名稱
|
消耗MP
|
對象範圍
|
射程形狀
|
效用時間
|
抵抗類別
|
魔法屬性
|
詳細效果
|
點火
R1
|
2
|
可燃物一個
|
接觸
|
瞬間
|
-
|
-
|
點著可燃物。要說點燃哪種程度的火的話,差不多是點燃一根火柴的程度。
|
火球
R2
|
3
|
1
|
10m/射擊
|
瞬間
|
減半
|
炎
|
射出火球。給予對象「威力10+魔力」點的魔法傷害。
|
閃焰
R3
|
4
|
半徑3m/全部
|
術者
|
瞬間/10秒(1回合)
|
消滅
|
炎
|
對象在10秒內(1回合)進入致盲狀態。若知覺是「魔法」的腳色,則無效果。
|
熾熱金屬
R4
|
5
|
1
|
接觸
|
瞬間
|
消滅
|
炎
|
選擇一項對方裝備中的金屬武器、防具、道具並加熱,給予「威力30+魔力」點的魔法傷害。
|
炎矢
R5
|
6
|
1
|
30m/射擊
|
瞬間
|
減半
|
炎
|
射出炎矢。給予對象「威力20+魔力」點的魔法傷害。
|
火焰暴風
R6
|
6
|
半徑3m/5
|
30m/射擊
|
瞬間
|
減半
|
炎
|
射出炎塊,在著彈點爆散。給予對象「威力10+魔力」點的魔法傷害。
|
風
法術名稱
|
消耗MP
|
對象範圍
|
射程形狀
|
效用時間
|
抵抗類別
|
魔法屬性
|
詳細效果
|
風之聲
R1
|
2
|
半徑5m
|
100m/起點指定
|
3分/18回合
|
必中
|
-
|
術者可以聽到範圍內的聲音,相反的、自己製造的聲音也會傳遞出去。對象必須在術者的視線內、或是就在屋外。
|
風盾
R2
|
3
|
1
|
30m/起點指定
|
3分(18回合)
|
-
|
風
|
製造出小小的龍捲風盾,切開風與空氣的流動。
對象遭受風屬性魔法傷害時,-3點傷害。
|
風刃
R3
|
4
|
1
|
30m/起點指定
|
瞬間
|
減半
|
風
|
製造出風刃,切開對象。給予對象「威力10+魔力」點的魔法傷害。
|
滯空
R4
|
5
|
術者
|
術者
|
3分(18回合)
|
-
|
風
|
術者藉由強風吹襲的反動浮游約10cm。因此可以不接觸地面水面,在其之上移動。
在效果持續中,術者的敏捷度減半(小數無條件進位)。
|
無聲移動
R5
|
6
|
1#
|
接觸
|
1小時
|
-
|
風
|
對象造成的聲音將會完全消失。可以完全隱藏腳步聲與衣物摩擦聲,或是將開關門的聲音無聲化。也不用再怕嘎吱嘎吱的地板了。若是對象將花瓶弄倒在地等等、聲音來源並非對象所接觸的東西時,那聲音不會遭到妨礙。
若是對象故意發出聲音或製造聲音,聲音將會成功產生、並且魔法立刻消失。
|
密語
R6
|
2
|
1○
|
100m/起點指定
|
3分(18回合)
|
-
|
風
|
術者與其對象,可以用普通音量對話而他人完全無法查覺。對象必須在術者的視線內、或是就在屋外。
若是使用〈魔法擴大/數〉進行對象增加的時候,包含術者、全員都能聽到各自的聲音。
|
光
法術名稱
|
消耗MP
|
對象範圍
|
射程形狀
|
效用時間
|
抵抗類別
|
魔法屬性
|
詳細效果
|
治癒之水
R1
|
3
|
接觸點
|
接觸
|
瞬間/3分(18回合)
|
-
|
-
|
制作擁有治癒效果的水。
只要飲用此水,會回覆「威力10+魔力」點HP。水必須存在於手掌上的容器之中來製作。飲用水為主要動作。經過3分(18回合)後,水將會消失。
分類為「不死生物」「魔法生物」的腳色,即使喝了水也不會有任何效果。
|
細語治癒
R2
|
4
|
半徑3m/5
|
30m/起點指定
|
瞬間
|
必中
|
-
|
回復對象的HP「魔力」點。
分類為「不死生物」「魔法生物」的腳色,不會有任何效果。
|
初級治癒術
R3
|
5
|
1
|
10m/起點指定
|
瞬間
|
-
|
-
|
回復對象的HP「魔力+4」點。
分類為「不死生物」「魔法生物」的腳色,不會有任何效果。
|
虛幻體魄
R4
|
4
|
1
|
10m/起點指定
|
3分(18回合)
|
-
|
-
|
對象的HP現值與最大值追加術者的「魔力」點。
效果時間經過後只有最大值會回復原狀,現值只要不超過原本的最大值,便不會有變化。
分類為「不死生物」「魔法生物」的腳色,不會有任何效果。
|
療護
R5
|
6
|
1
|
接觸
|
1日
|
-
|
-
|
緩和對象遭受的毒屬性或生病屬性效果。對象所有毒以及生病的效果、以及此魔法效果時間內所有被追加的毒以及生病的效果,都會受到此魔法的影響。必須互相比較達成值。
因為時間經過而進行的壞影響及傷害的毒與生病的時候,間隔將會變成原本的三倍。時間以外的條件而進行的壞影響及傷害的毒與生病的時候,將會讓三次的效果緩和為一次。恆常的壞影響及傷害時,則變成三回合出現一次。(即是:沒有、沒有、有,的順序來進行處理。)
但是,壞影響及傷害的持續時間將會變成三倍。另外,若是發生自然回復的時候,時間也將變成三倍。
進行需要八小時以上的單位時、只要每天重複使用這個魔法,就可以維持三倍的間隔。
若是沒有持續時間(「瞬間」)的毒屬性與生病屬性、這個魔法將沒有效果。
|
高級治癒術
R6
|
7
|
1
|
10m/起點指定
|
瞬間
|
-
|
-
|
回復對象的HP「魔力+8」點。
分類為「不死生物」「魔法生物」的腳色,不會有任何效果。
|
暗
法術名稱
|
消耗MP
|
對象範圍
|
射程形狀
|
效用時間
|
抵抗類別
|
魔法屬性
|
詳細效果
|
鎮定術
R1
|
2
|
1#
|
10m/起點指定
|
瞬間
|
消滅
|
-
|
解除對象所有的精神屬性效果。必須和所有要解除的效果一個個比對達成值。
|
散意術
R2
|
3
|
1
|
10m/起點指定
|
10秒(1回合)
|
消滅
|
精神效果
|
打斷對象的精神集中。另外,對象在效果時間內,無法使用魔法。
|
散漫術
R3
|
4
|
1○
|
30/起點指定
|
10秒(1回合)
|
消滅
|
精神效果(弱)
|
對象對於迴避力判定的要求自動失敗。只要產生一次效果,魔法將會消失。若是擁有複數部位的角色,不問部位、第一個要求迴避力的判定失敗。
|
恐慌術
R4
|
4
|
1#
|
30/起點指定
|
瞬間/各種
|
消滅
|
精神效果
|
對象受到「驅逐/恐懼表」(->P.47)的效果影響
|
認知封鎖
R5
|
6
|
1#
|
30/起點指定
|
瞬間/3分(18回合)
|
消滅
|
精神效果
|
對象將無法認知術者。必須採取術者根本不在時的行動。即使注意到了也會視而不見的通過,在戰鬥中,直接攻擊的對象及、對象是「一位(包含○#)」的魔法及特殊能力將無法將其設為目標。(但是,戰鬥特技〈魔法制御〉的話,請注意將希望目標剔除的效果;因為不能想將之除外,反而會自動變成對象後補。)
移動中不能被宣告亂戰、一對一的戰鬥時,也可以不宣言直接脫離戰鬥。
術者若是打算對對象採取積極的行動時(用手觸碰、攻擊、作為魔法的對象等等),在行動實行前魔法將會自動消滅。
|
勇敢術
R6
|
5
|
1#
|
10m/起點指定
|
30秒(3回合)
|
-
|
-
|
對象將不會陷入任何的精神效果屬性及魔法和特殊能力的效果。無法解除已經受到的影響。
|
特殊
法術名稱
|
消耗MP
|
對象範圍
|
射程形狀
|
效用時間
|
抵抗類別
|
魔法屬性
|
詳細效果
|
渾沌射擊
C1
|
5
|
1
|
10m/射擊
|
瞬間
|
減半
|
純能量
|
凝聚妖精之力進行能量光波,給予對象「威力20+魔力」點的魔法傷害。
|
渾沌爆破
C2
|
7
|
半徑5m/15
|
30m/射擊
|
瞬間
|
減半
|
純能量
|
凝聚妖精之力進行能量炸裂,給予對象「威力20+魔力」點的魔法傷害。
|
渾沌光束
C3
|
11
|
半徑6m/20
|
30m/起點指定
|
瞬間
|
減半
|
純能量
|
凝聚妖精之力進行能量爆裂,給予對象「威力40+魔力」點的魔法傷害。
|
渾沌衝擊
C4
|
18
|
半徑6m/20
|
30m/起點指定
|
瞬間
|
減半
|
純能量
|
凝聚妖精之力進行超能量波攻擊,給予對象「威力60+魔力」點的魔法傷害。
|
渾沌爆炸
C5
|
30
|
半徑6m/20
|
30m/起點指定
|
瞬間
|
必中
|
-
|
凝聚妖精之力給予究極的破壞。
給予對象「威力100+魔力」點的魔法傷害。在使用此魔法時,若是術者持有〈魔法制御〉,可以根據對象、任意選擇屬性「土」「水冰」「炎」「風」「純能量」「無屬性」
若是術者並無持有〈魔法制御〉,屬性則為每個對象隨機決定。*
|
*效果不確定,歡迎指正
沒有留言:
張貼留言