想起來我還有在果園發這個...丟過來
<武道:立技> 基礎值1%
與拳擊、踢、頭錘兩方成功時,該技能基礎傷害追加一倍
此外,若技能為60%以上,可使用以下技能
<武道:猛擊>
武道:立技命中時可組合使用,對手將因為劇痛失去下次行動能力,回合的最後可以再追加一次武道:立技攻擊
無法跟頭錘、Knockout攻擊組合使用
不可與假動作並用
<武道:假動作>
敵人一定會對第一次攻擊進行迴避,這次攻擊不會命中
對第一次攻擊進行閃避的敵人無法對第二次攻擊進行迴避
不可與猛擊併用
(假動作應該也是要跟武道:立技組合使用,不過原文沒寫)
<武道:擒拿技> 基礎值1%
與擒抱、頭錘兩方成功時,該技能基礎傷害追加一倍
此外,若技能為60%以上,可使用以下技能
<武道:過肩摔>
擒抱成功時可組合使用此技能,將對手摔至地面
傷害1d6+db,同時需CON*5氣絕判定
<武道:擒抱摔> (タックル為衝入對方下身、抱住一隻腳摔出去的動作,所以是跟頭錘組合使用)
頭錘成功時可組合使用此技能
傷害1d4+db,將對手摔飛三公尺外
對手需進行DEX*5判定,失敗則跌倒,跌倒時需再進行CON*5氣絕判定
若三公尺內有牆壁等堅硬障礙物,則可以摔向物體,追加1d4傷害
若對手SIZ18以上時無法使用
附上原文
●<武道:立ち技> 1%
<こぶし/パンチ><キック><頭突き>の基礎ダメージがそれぞれ2倍になる。(ダメージボーナスはそのまま)
また、技能が60%以上の時下記の特殊攻撃が可能。
■<武道:ラッシュ>
<武道:立ち技>の攻撃が命中した際に使用可能。
そのラウンド中敵は痛みで<スタン>して行動不能になり、ラウンドの最後に追加で一回の立ち技系攻撃が可能になる。
<頭突き>と『ノックアウト攻撃』を使用する事はできない。
<フェイント>と併用不可能。
■<武道:フェイント>
1回目の攻撃に対し、相手に必ず回避を使用させる。この攻撃は必ず外れる。
1回目で<回避>を使用した相手は、2回目の攻撃を<回避>する事ができない。
<ラッシュ>と併用不可能。
●<武道:組み技> 1%
<組み付き><頭突き>の基礎ダメージがそれぞれ2倍になる。(ダメージボーナスはそのまま)
また、技能が60%以上の時下記の特殊攻撃が可能。
■<武道:サルト>
相手を投げ飛ばす。<組み付き>使用時のみ使用可能。
対象は1D6+dbのダメージを受けて地面に倒れ、[CON×5]ロールに失敗するとノックアウトする。
当然だが対人以外には使えない事が多い。
■<武道:タックル>
対象に体当たりを行う。<頭突き>使用時のみ使用可能。
対象に1D4+dbのダメージを与え、3m吹き飛ばす。
吹き飛ばされた対象は[DEX×5]ロールを行い、失敗すると転倒し、
さらに[CON×5]ロールに失敗するとノックアウトされる。
3m以内に壁があれば、たたきつけられ更に1D4の追加ダメージ。
対象がSIZ18以下でなければノックバックは発生しない。
參考來源:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51605/1331312539/40
太好了我正需要這個XD
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