2016年2月22日 星期一

惡夢表

惡夢表
簡單來說就是幻夢境的瘋狂列表,但是瘋狂規則和清醒世界有些許的不同
在現實中SAN值一次掉超過5,必須追骰[靈感]成功才會陷入瘋狂中(理解一切都是真實的)
而在幻夢境中,則是追骰[靈感]失敗才會陷入惡夢中(忘記一切都是夢境)


1
某樣東西,例如身上攜帶的物品、體內某個器官溶解消失。
又或者變為某種讓人忌憚、恐懼的東西(例如某位特別怕蛇的探索者拿著彎刀,這時那把刀就會變成蛇)。
直到該名角色爾後再度造訪幻夢境,才會看到那東西已經回復原本的姿態。

2
角色忽然無法自由離開空間。
走廊開始無限延伸、身體陷入痲痹狀態、腳被黏在地板上等等,又或是進入超級慢動作模式而無法逃脫。
這個狀態會跟隨著造成SAN值喪失的源頭(怪物等),直到源頭離去前持續。

3
自身的四周突然融化,探索者發現自己出現在別處。
例如,跟造成SAN值喪失的源頭一起出現在上鎖的房間內。

4
探索者的一位夥伴(僅限非入夢者)、或是附近的動植物變為可怕的怪物。
例如跟造成SAN值喪失的源頭相似的怪物。
直到入夢者爾後再度造訪幻夢境,才會看到變形的東西已經回復原本的姿態。

5
舊傷、舊疾、治療好的身障等突然疼痛、復發、變回從前的樣子。
直到入夢者爾後再度造訪幻夢境,復發的舊傷舊疾才像原先一樣正常無虞。

6
探索者甦醒,卻分不清夢境與現實。
在內心的混亂下,無法讓夢境接上特定的人事地物。
這個狀態會在KP決定的時間內持續,或探索者進行〈精神分析〉成功。

7
參照抵抗表,以喪失的SAN數值與探索者的INT進行對抗。
當INT失敗時、探索者立即甦醒,並伴隨著頭髮灰白、或毛髮脫落。

8
參照抵抗表,以喪失的SAN數值與探索者的POW進行對抗。
當POW失敗時、探索者立即甦醒,並伴隨著KP挑選的抽動障礙(顏面神經失調等)。
因抽動的種類而定,可能會暫時減少1D3的APP或DEX。

9
參照抵抗表,以喪失的SAN數值與探索者的CON進行對抗。
當CON失敗時、探索者立即甦醒,並伴隨著輕微的心肌梗塞。
1D100骰到CON*10以下時,探索者死亡。
若判定成功,則僅需減少1點CON。
*備註:按照前後文推斷,此應是指CON*10判定失敗才是直接死亡。

10
KP自行決定其他合適的效果。
一般而言要影響到探索者現實身體時,都會先甦醒。
當只影響幻夢境中的身體時,探索者可以藉由〈作夢〉判定成功、或是藉由消耗適當的MP來取消影響、或給予減輕影響的機會。

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